Desde hace ya un par de semanas hemos comenzado a preparar lo que serán nuestros próximos proyectos. Después de un «descanso» de mes y medio nos ponemos de nuevo a la marcha con interesantes desarrollos, tres posibles aplicaciones y un juego. Ahí es nada!
Leer másMes: septiembre 2014
Grandes cambios
Pasó el tiempo y, por fin, logramos nuevos objetivos. Ahora nuestros juegos parecían más «profesionales» (dentro claro está de ciertos límites). Atrás quedaron la rigidez y la jugabilidad de un único botón. Hoy, en este artículo, os hablaremos de tres videojuegos terminados que muestran ese salto. Comencemos…
Leer másNo todo era lucha en CARLIO
En aquellos años, y por hacer un símil muy bueno que seguro reconocerán los más veteranos, parecíamos la SNK del Amstrad CPC. Nos gustaba hacer juegos de lucha, no lo vamos a negar, y siempre probábamos cosas diferentes y nuevas (ya veréis más adelante hasta dónde llegaba nuestra locura) pero
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